はじめての千葉ドラ

2008年7月23日
原稿料3万2千に釣られてはるばる千葉まで行ってきました。
しかしブロック構築のウィザードしかデッキを持っていなかったので、ブロック構築をスタンに、このブロック構築のウィザードはスタンのマーフォークを原型にしていたのですが、さらにスタン化したあと形が大分変わりました。

ではいまから原稿料2000円のレポートはじめます。

1エルフ ○×○

覚えていない、1ターン目ラノエルの強さは印象的だった。

2赤単 ○○

ゲーム1 銀えらの達人でこつこつアドバンテージとってメロウの騎兵をカウンターで守りながら勝ち
ゲーム2 2ターン目旗騎士 3ターン目旗騎士銀えら 4ターン目メロウの騎兵で賢人の消化構えてて勝ち

3赤単 ○○ あんちゃん
ゲーム1 序盤のクロックを一度硫黄波で流され、その後 目覚ましヒバリ&メロウの騎兵とアッシェンムーアの抉り出し&復讐の亜神でにらみ合う、ケルドの碑石で削られつつライフ3 相手5ぐらい 相手がメインで暴勇してきたためマーフォーク1枚プレイして勝てました。

ゲーム2 ブレンタンの炉の世話人から銀えらの達人×2 相手土地止まってるのもありそのままかち

4フェアリー ×× 
ゲーム1 相手ビジョンニガバナの周りからハンド重かったのもあって負け
ゲーム2 ビジョンニガバナの周りから土地詰まったのもあって負け

5フェアリー ○○
ゲーム1 ビジョン待機されるもハンド軽かったため勝ち
ゲーム2 ビジョン待機されるも相手の土地とまって勝ち

6ゴブリン ○×○
ゲーム1 湿地の飛び回りとゴブリンの戦闘司令官が通ってかなりきついムードだったけど青命令引いてぴったり勝てました
ゲーム2 2ターン目ににがばなを出され憤怒滝の巨人が2回通って負け
ゲーム3 2ターン目の旗騎士を叫び大口され3ターン目メロウの騎兵から4ターン目メロウの騎兵銀えらの達人達人シグ見たいなまわりで勝ち

7ID

準々決勝 ドラン ○××
ゲーム1 タルモゴイフに序盤殴られるも最後のハンドから思考囲いが打たれたとき、なぜか誘惑まきが落とされずその誘惑まきでタルモを奪いそのまま勝つ

ゲーム2
 相手の場 ドラン タルモゴイフ(5/6) 極楽鳥 ラノワールエルフ 残忍なレッドキャップ(1/1)土地5 から樹上の村置いてハンドなし  ライフ13  アタックせずエンド

 自分の場 誘惑巻き タルモゴイフ 銀えらの達人 土地7枚(変わり谷1) 
ハンド鏡の生態、賢人の消化 ドロー誘惑巻き ライフ4 

ここから受けの狭いプレイをしたため結果黒命令トップで負けました。

ゲーム3 2枚目の青マナでる土地がアダーカー高原で負け、タルモゴイフの強さは印象的だった。

5年ぶりぐらいにMTGレポみたいなのかいたけど、メモのこしとかないとほとんど忘れちゃう。

ちなみアンチじゃないです。

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